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Desarrollo de Aplicaciones Java para Dispositivos Móviles J2ME |
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FAQs (Frequently Asked Questions)
El precio de cada curso para todos los alumnos y miembros de la Universidad de Murcia es de 105 €. Para aquellas personas ajenas a la Universidad de Murcia, el precio de cada curso es de 180 €. Sí, es posible solicitar beca en ambos cursos. Los plazos para solicitar las becas serán publicados junto con el resto de fechas asociadas a los cursos (fechas de realización, preinscripción y matrícula). Para más información consultar a Consuelo Martínez Valenzuela. El pago puede realizarse mediante tarjeta de crédito, a través de internet, o bien mediante ingreso o transferencia a una cuenta bancaria Los cursos son no presenciales (totalmente on-line) y se realizan a través de la plataforma educativa SUMA. Esto significa que el alumno se conecta sin horario fijo durante el plazo de celebración del curso. Desde el primer día tiene a su disposición todo el material del curso y es libre para realizar los ejercicios a su propio ritmo. Cada uno de los cursos ha sido aprobado por Junta de Gobierno y por Consejo Social de la Universidad de Murcia con un reconocimiento de 6 créditos ECTS por curso. Para titulaciones que se rigen por créditos LRU, cada uno de estos cursos concede 4 créditos de libre configuración LRU (no créditos por equivalencia, sino aprobados por Junta de Gobierno). Ningún curso de promoción educativa concede créditos en las titulaciones de grado y máster de la Universidad de Murcia, según la Normativa de Reconocimiento de Créditos en Actividades Universitarias (CRAU). Todos los años habrá dos ediciones de cada uno de los cursos, una en el primer cuatrimestre y otra en el segundo cuatrimestre. Las fechas exactas de celebración de cada edición se podrán consultar en http://www.um.es/atica/cursos. Cada curso consta de 8 temas. A lo largo de los 7 primeros temas, habrá actividades propuestas que el alumno podrá realizar... o no. Las soluciones a muchas de esas actividades están colgadas en la web del curso (http://ants.dif.um.es/~felixgm/docencia/j2me), de modo que el propio alumno puede comprobar por su cuenta si ha realizado correctamente el ejercicio o no. En el último tema, el octavo, se plantea una actividad final obligatoria que consiste en el desarrollo de una aplicación en J2ME que incluya todos o algunos de los conocimientos vistos a lo largo del curso. Se propondrán varios ejercicios para que el alumno elija el que prefiera, pero también se le da la oportunidad al alumno de proponer su propia actividad final, si así lo desea. Pocos. Si bien es cierto que a una persona con conocimientos básicos de programación en Java le resultará más sencillo entender algunos conceptos explicados en los cursos, éstos han sido diseñados para poder ser realizados con conocimientos básicos de informática. El curso avanzado de J2ME sí requiere alguna experiencia previa con J2ME a nivel básico. Cualquier persona interesada en ellos, independientemente de que sean miembros de la Universidad de Murcia o no. A partir del curso 2009/2010 sólo hay periodo de matrícula (no hay preinscripción). El periodo de matrícula de cada edición de cada uno de los cursos se podrán consultar en la web http://www.um.es/atica/cursos. El criterio de admisión es por riguroso orden de matrícula, hasta completar el número máximo de plazas ofertadas para cada curso. Sí. El máximo son 40 alumnos por curso. También hay un mínimo de 20 alumnos por curso. Si no se alcanza este mínimo, la celebración del curso podría ser cancelada, en cuyo caso se devolverían los importes de las matrículas realizadas. Una vez finalizados los cursos se notificará a los alumnos cuando los diplomas estén disponibles en ÁTICA.
La entrega de la aplicación final se hará de la siguiente manera. El alumno deberá subir a la sección "Mis Contenidos" de SUMA un fichero comprimido en .ZIP que contenga la carpeta completa del proyecto de NetBeans de dicha aplicación, así como un fichero contacto.txt que contenga la información de contacto (e-mail y teléfono móvil) de aquellos alumnos que deseen participar en el concurso organizado por Neosistec. El nombre del fichero tendrá el siguiente aspecto: apellidos.nombre-edicion-{basico|avanzado}-j2me-{SI|NO}.zip Por ejemplo:gomez-marmol.felix-VI-basico-j2me-NO.zip o gomez-marmol.felix-V-avanzado-j2me-SI.zip Donde {SI|NO} indicará la disposición del alumno a participar en el concurso organizado por Neosistec.En el momento de entregar la actividad final, el alumno deberá comunicar al profesor su intención de participar en el concurso organizado por Neosistec S.L.. El profesor de los cursos, en cada edición de los mismos, seleccionará de entre aquellos alumnos que deseen participar en esta iniciativa, los tres candidatos que presenten los proyectos más completos, innovadores, originales y prácticos. Estos alumnos tendrán la posibilidad de llevar a cabo unas prácticas en la empresa por 2 meses, prorrogables. Una vez finalizados los cursos y seleccionados los candidatos, tendrá lugar una sesión de exposición y defensa de los proyectos presentados en las oficinas de Neosistec. Un tribunal compuesto por personal de la empresa seleccionará entonces al ganador del dispositivo móvil de última generación. |
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